Префлоп в покере

Префлоп, пожалуй, самая формализованная стадия игры. Здесь возможно довольно ограниченное количество комбинаций карт, что значительно упрощает анализ. В принципе, созданы таблицы с рекомендациями по игре на префлопе. Начинающий игрок может просто воспользоваться одной из таких таблиц, не затрудняя себя глубокими раздумьями. Однако с ростом опыта вы почувствуете необходимость отходить от данных таблиц в зависимости от информации об оппонентах.

Принимая решение о действии на префлопе, игрок должен принимать во внимание:

Позицию. О важности позиции уже было сказано ранее, на префлопе эта важность видна особенно рельефно. В ранних позициях у нас нет информации о картах противников за нами, поэтому входить в игру стоит только с лучшими картами. А вот в поздних позициях мы уже знаем, сколько человек будет в игре, показал ли кто-то силу рейзом, поэтому диапазон играбельных рук может быть расширен в разы (но даже в поздней позиции при очень лузовой игре можно играть не более 50 % рук).

Количество оппонентов. Некоторые карты играют лучше при малом количестве противников, однако есть целый ряд карт, которыми выгодно играть только при большом количестве игроков.

Характер игры (уровень оппонентов). Против слабых противников можно играть больше рук, получая дополнительную прибыль за счет низкого уровня игры оппонентов как на префлопе, так и на последующих раундах игры.

Действия игроков перед нами. Понятно, что в случае рейза или тем более ререйза перед нами стоит играть только самые лучшие карты.

Наши карты. Понятно, что это самый главный фактор при принятии решения, чем лучше карты, тем агрессивнее мы должны действовать.

Рассматривая свои карты, необходимо обращать внимание на три возможных характеристики (в порядке убывания важности):

1. Величина карт (high card strength) — вероятность выиграть со старшей парой.

2. Одномастность (suitedness) — вероятность собрать флэш.

3. Связность (connectedness) — вероятность собрать стрит.

Самые ценные комбинации обладают двумя данными характеристиками или первой в значительной мере.

Известный автор в области покера Дэвид Склански разбил «играбельные» комбинации на восемь групп, известных как «группы Склански». Группы сформированы по мере убывания силы карт, внутри групп комбинации сопоставимы по силе (скорее, не между собой, а против случайных карт или карт из других групп), тем не менее, перечисление идет от более сильных к более слабым. Здесь и далее, говоря о карманных картах, будем использовать общепринятые обозначения: A — туз, К — король, Q — дама, J — валет, T — десятка, s — одномастные (suited), o (или отсутствие буквы) — разномастные (offsuited), х — любая мелкая карта от 2 до 9. То есть Axs означает одномастных туза и мелкую карту, а KJ означает разномастных короля и валета. Итак, группы Склански:

Группа 1. AA, KK, QQ, JJ, AKs.
Группа 2. TT, AQs, AJs, KQs, AK
Группа 3. 99, JTs, QJs, KJs, ATs, AQ
Группа 4. T9s, KQ, 88, QTs, 98s, J9s, AJ, KTs
Группа 5. 77, 87s, Q9s, T8s, KJ, QJ, JT, 76s, 97s, Axs, 65s
Группа 6. 66, AT, 55, 86s, KT, QT, 54s, K9s, J8s, 75s
Группа 7. 44, J9, 64s, T9, 53s, 33, 98, 43s, 22, Kxs, T7s, Q8s
Группа 8. 87, A9, Q9, 76, 42s, 32s, 96s, 85s, J8, J7s, 65, 54, 74s, K9, T8

На основании этого разделения на группы Дэвид дает следующие рекомендации по игре на префлопе из разных позиций:

1. Ранняя позиция: если перед вами не было рейза, то поднимаем с картами из первой и второй групп, а также AQ, колируем с оставшимися картами из третьей и четвертой групп. На рейз отвечаем с картами из второй группы и ререйзим с картами из первой.

2. Средняя позиция: если не было рейза, то поднимаем с картами групп 1 и 2, а если не было лимперов, то и 3, отвечаем с картами четвертой и пятой групп. Если был рейз, то действуем аналогично игре из ранней позиции.

3. Поздняя позиция: если до вас не было ни одного лимпера, то стоит рейзить с картами первой-седьмой групп, пытаясь «украсть блайнды» (steal blinds), то есть надеясь заставить сброситься игроков на блайндах. Если до вас в игру входили игроки, то поднимаем с картами первой-третьей групп, отвечаем с четвертой-седьмой группами. В случае рейза ререйзим с первой группой, отвечаем вплоть до четвертой группы.

4. Малый блайнд: наличие сделанной половинной ставки позволяет играть руки любой группы в отсутствии рейза. При наличие рейза следует обратить внимание, из какой позиции он был сделан. Если это ранняя позиция, то стоит отвечать с картами из первой-шестой групп, а если это попытка «украсть блайнды» с баттона, то с теми же руками уже стоит ререйзить. Самим стоит делать рейз с картами первых двух групп.

5. Большой блайнд: в принципе, игра мало чем отличается от малого блайнда, разве что при отсутствии рейза игрок получает возможность свободно смотреть флоп с любыми картами.

Надеюсь, вы понимаете, что данные рекомендации схематичны, они учитывают позицию, действия других игроков, но, например, не принимают во внимание уровня противников. Так в лузовой игре с не очень сильными игроками практически в любой позиции можно играть на группу больше рук. И наоборот, если вам противостоят тайтовые, сильные оппоненты, то самые слабые карты или даже целые группы нужно убирать из игры.

Рекомендации Дэвида Склански подходят больше для достаточно агрессивной и тайтовой игры, характерной для достаточно высоких лимитов. Эта книжка рассчитана больше на новичков, которые скорее начнут играть с низких лимитов, где игра более лузовая и пассивная. Для таких игр, с 6-8 игроками на флопе, лучше подходят рекомендации Эда Миллера. Нижеследующая таблица суммирует его рекомендации по игре.

Без рейза После рейза После ререйза
Отвечаем Рейзим Отвечаем1 Ререйзим Отвечаем Ререйзим
Ранняя и средняя позиции
88-22, Axs, KTs-K9s, QJs-Q9s, JTs-J9s, T9s-98s, AT, KJ AA-99, AKs-ATs, KQs-KJs, AK-AJ, KQ 88-22, AJs-ATs, KQs-KTs, QJs, JTs AA-99, AKs-AQs, AK-AQ JJ-TT, AQs-AJs, KQs, AK AA-QQ, AKs
Поздняя позиция
Те же, что в средней позиции, плюс K8s-K2s, Q8s, J8s-J7s, 87s-43s, T8s-53s, любые две старшие разномастные карты2 AA-88, A9s-A8s, K9s, AK-AJ, KQ, любые две старшие одномастные карты Если вошло в игру >3 игроков, то 99-22, ATs-A2s, T9 s-76s, AQ, любые две старшие одномастные карты. Иначе, 99-22, AQs-AJs, KQs, QJs, T9s Если вошло в игру >3 игроков, то AA-TT, AKs-AJs, KQs, AK. Иначе, AA-TT, AKs, AK JJ-TT, AQs-AJs, KQs, AK AA-QQ, AKs
Малый блайнд
Те же, что в поздней позиции, плюс любые две одномастные карты AA-99, AKs-ATs, KQs-KJs, AK-AQ Те же, что в ранней позиции AA-TT, AKs-AJs, KQs, AK Те же, что в поздней позиции
Большой блайнд
Любые карты, кроме тех, что рейзим Те же, что и с малого блайнда Те же, что в поздней позиции без рейза, за исключением AT, KJ-KT, QJ-QT, JT Те же, что и с малого блайнда Те же, что в поздней позиции

Еще раз повторюсь, что данные схемы достаточно условны и не принимают во внимание уровень конкретных игроков. Начинающим игрокам, тем не менее, советую следовать данным рекомендациям, по мере роста опыта и информации о противниках — модифицировать соответствующим образом.

Замечу, что если вы вошли в игру, а за вами был сделан рейз, всегда отвечайте. Если было два или тем более три рейза, то зачастую стоит скинуть слабые карты.
Еще несколько рекомендаций: если у вас есть сомнения, вступать в игру с данными картами или нет, лучше сбросить разномастные карты и ответить с одномастными. Вы соберете флэш в 4 % случаев, но эти случаи смогут щедро вознаградить вас.

Когда перед вами был рейз, с особенной осторожностью отвечайте со старшими картами, здесь велика опасность доминирования. Рейз обычно означает хорошую карту, например, AQ, если вы ответите с AT, то у вас будет всего три аута против оппонента, ведь в случае появления туза он победит вас за счет лучшего кикера. В этом случае говорят, что ваша рука доминируемая (dominated). Аналогично, если у вас KQ, доминация идет по даме, а вот если у вас KJ, это рука более слабая, но не доминируемая, так как нет совпадающих карт с AQ. Многие игроки не любят KJ, потому что эти карты часто дают хорошую, но вторую по силе руку, уступая AK, AJ, KQ, то есть часто бывают доминируемыми. Замечу, что в дальнейшем может возникнуть ситуация обратной доминации (reverse domination). Если в нашем примере с AT, на флопе будет T82, то теперь уже мы доминируем над противником, ведь туз улучшит его до пары, а нас — до двух пар.

  1. Ответ игрока на поднятую ставку называется колд-кол (англ. cold call — отвечать вхолодную).
  2. Карты от десятки до туза, принимающие участие в построении роял-флэша, также называют бродвейными (broadway).










Проверенные залы игровых автоматов

banner32 Get Adobe Flash player SlotoZal



Бесплатные игровые автоматы казино онлайн